Přidávám námět k doplnění tipů, jak organizovat šifrovačku, zhruba v tomto znění:
Pokud se hra koná v prostředí a s pravidly, kde lze očekávat, že se bude využívat veřejná doprava, je nevhodné, aby posledním prvkem hry byl přesun, který využití této dopravy umožňuje, či přímo vyžaduje. Veřejná doprava uvolňuje cestující ve shlucích a není důstojným zakončením hry, pokud o výsledném pořadí rozhodují ostré lokty ve dveřích, ani pokud o výsledném pořadí rozhoduje domluva účastníků bez vědomí organizátorů. Pro eliminaci těchto rizik postačuje drobná cílová šifřička.
Přidávám námět k doplnění tipů, jak organizovat šifrovačku, zhruba v tomto znění:
Pokud se hra koná v prostředí a s pravidly, kde lze očekávat, že se bude využívat veřejná doprava, je nevhodné, aby posledním prvkem hry byl přesun, který využití této dopravy umožňuje, či přímo vyžaduje. Veřejná doprava uvolňuje cestující ve shlucích a není důstojným zakončením hry, pokud o výsledném pořadí rozhodují ostré lokty ve dveřích, ani pokud o výsledném pořadí rozhoduje domluva účastníků bez vědomí organizátorů. Pro eliminaci těchto rizik postačuje drobná cílová šifřička.
Díky Síbo, dává to smysl, zkusíme to někam přidat.
Máš pravdu, předsedo. Na Tmou 4 se tohle zrovna nepovedlo.
Doplnila jsem to na stránku Trasa.